Пристрастяването към видеоигри, преобладаващо при млади възрастни с ADHD

click fraud protection

12 юни 2023 г

Според ново проучване, публикувано в Журнал за нарушения на вниманието.1

Резултатите от проучването разкриха много прозрения за пристрастяване към видеоигри: Повече от половината (59%) от участниците с IGD също са имали ADHD. Почти три четвърти от участниците в проучването с ADHD са имали IGD, в сравнение с 30% сред участниците без ADHD. Зашеметяващите 82% от хората с GD са имали ADHD, докато само 21% от участниците без GD са имали ADHD. Повече от половината от участниците с ADHD (57%) са имали GD.

Проучването сравнява данни, събрани в продължение на две години, относно моделите на игрите и съпътстващите ги съпътстващи заболявания, като ADHD, между 136 клинични и 165 общи геймърски групи, базирани в Южна Корея. Участниците в проучването са на възраст от 17 до 29 години. Шестдесет и три процента от клиничната група и 38% от общата група на геймърите отговарят на диагностичните критерии за IGD. По-малък процент от клиничната група (40%) и общата група на геймърите (14%) отговарят на диагностичните критерии за GD.

instagram viewer

Изследователите отбелязват, че членовете на клиничната група са имали по-малко години образование, прекарват повече време в игри през делничните дни и уикенди с много онлайн приятели и е по-вероятно да разпознаят проблемната им игра, отколкото членовете на общия геймър група. Клиничната група също прекара по-малко години в интернет игри, отколкото общата група геймъри. Докато общата група играчи играеше за забавление, клиничната група играеше за постижения и справяне.

Навиците и моделите на игрите бяха оценени с помощта на въпросници, докладвани от самите тях, и мненията на хора, които бяха важни или близки до участниците в проучването.

Пристрастяването към видеоигри може да идентифицира ADHD

Изследователите от проучването препоръчват на доставчиците на грижи да обмислят възможността за ADHD, когато диагностицират пациент с IGD или GD.

„Тези констатации могат да означават, че диагностичните критерии за IGD могат да идентифицират пациенти с ADHD; с други думи, трудно е да се разграничат пациенти с IGD/GD от пациенти с ADHD, като се използват диагностични критерии за IGD/GD”, пишат изследователите. „Необходимо е изясняване дали тези резултати се дължат на неадекватността на диагностичните критерии, дали търсенето на лечение игровото поведение се задвижва от коморбидно ADHD или дали самото проблемно игрово поведение е проява на основното ADHD.

Въпреки няколко ограничения на проучването, включително основата на припомнянето и културните фактори, изследователите казаха, че техните открития потвърждават тясна връзка между ADHD и IGD/GD в съответствие с предишни проучвания. 2, 3, 4

„Въпреки че огромното мнозинство от хората, които играят видеоигри и се ангажират със социални медии, го правят по здравословен, развлекателен начин, използването на технологии със сигурност може да се превърне в проблем“, каза Джеръми Едж, LPC, IGDC. „Факторите, които водят до проблемно или неправилно използване на технологии, са сложни. Това каза, тийнейджъри [или възрастни] с ADHD които са изправени пред допълнителни предизвикателства с контрола и саморегулирането, може да са изложени на повишен риск от така наречената „технологична зависимост“, каза Едж по време на 2023 г. ADDitude уебинар, “Пристрастяваща технология и нейното въздействие върху мозъка на тийнейджърите.”

Той описа няколко предупредителни признака за пристрастяване към игри, като проблеми при спиране на дейността и/или контролиране на поведението и ангажираността около нея; приоритизиране на ангажираността с дейности пред други задължения, интереси и дейности; желание за активност; отрицателни емоционални реакции, когато не можете да се включите в дейността (напр. раздразнителност, гняв, тревожност); и неспособност за спиране или разпознаване на проблеми, причинени от прекомерна активност.

Анкета на живо по време на уебинара разкри, че много участници са се сблъскали с предизвикателства, свързани с играта на видеоигри на техните деца или тийнейджъри. Най-често цитираните проблеми включват:

  • Накарайте ги да спрат да играят, когато времето изтече: 25% от участниците в уебинара
  • Полицейско време, прекарано във видео игри: 23%
  • Да ги накараш да извършват други дейности след видео игра: 19%
  • Справяне с емоционалните последици след видео игра: 16%
  • Наблюдение на живо взаимодействие с други играчи: 5%

Помощ за разстройство при интернет игри/разстройство при игри

„Ако вие или вашият тийнейджър показват признаци на Разстройство на интернет игрите или игрово разстройство, говорете с лекар или специалист по психично здраве“, каза Едж. „Въпреки че все още е разрастваща се област, помощта за пристрастяването към технологиите е налична и варира от психотерапия и клиники за стационарно лечение до програми за възстановяване, групи за подкрепа и дори лекарства.“

Edge също препоръчва:

  • Изключете или ограничете известията за приложения; пребройте до 10, преди да отворите приложението (за изграждане на преднамереност и контрол на импулса).
  • Самонаблюдавайте чувствата си преди и по време на използване на екрана (т.е. гняв по време на игра).
  • Дръжте устройствата на разстояние, за да подкопаете обратната връзка задействане-действие-награда.
  • Посетете група за поддръжка в 12 стъпки, като тази, предлагана от Анонимни пристрастени към интернет и технологиите (ITAA).
  • Пренасочете мотивациите (т.е. използвайте преносими мотивации, за да намерите подходяща, забавна дейност).
  • Подобрете връзките с приятели и семейство.
  • Обърнете внимание на основните проблеми, които биха могли да доведат до проблемно използване на игри, като депресия или тревожност.

Вижте източниците на статии

1Хонг, Дж. S., Bae, S., Starcervic, V., & Han, D. з. (2023). Корелация между разстройство с дефицит на вниманието и хиперактивност, разстройство при интернет игри или разстройство при игри. Журнал за нарушения на вниманието, 0(0). https://doi.org/10.1177/10870547231176861

2Мармет, С., Студер, Й., Грациоли, В. С., Гмел, Г. (2018). Двупосочни асоциации между самоотчитано игрово разстройство и хиперактивно разстройство с дефицит на вниманието при възрастни: Доказателство от извадка от млади швейцарски мъже. Граници в психиатрията, 9, 649. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00649

3Старчевич, В., Чой, Т. Й., Ким, Т. Х., Ю, С. К., Бае, С., Чой, Б. С., Хан, Д. з. (2020). Разстройство в интернет игрите и разстройство в игрите в контекста на търсене и нетърсене на лечение за видеоигри. Журнал за психиатрични изследвания, 129, 31–39. https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2020.06.007

4Йен, Дж. Й., Лю, Т. Л., Уанг, П. У., Чен, К. С., Йен, С. Ф., Ко, К. з. (2017). Асоциация между разстройството на интернет игрите и разстройството с дефицит на вниманието и хиперактивността при възрастни и техните корелати: импулсивност и враждебност. Пристрастяващи поведения, 64, 308–313. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.04.024

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Pinterest

От 1998 г. милиони родители и възрастни се довериха на ADDitude. експертни насоки и подкрепа за по-добър живот с ADHD и свързаното с него психично здраве. условия. Нашата мисия е да бъдем ваш доверен съветник, непоколебим източник на разбиране. и напътствия по пътя към здравето.

Вземете безплатен брой и безплатна електронна книга ADDitude, плюс спестете 42% от коричната цена.