Нови видео игри могат да учат децата на емоционален контрол

click fraud protection

21 юли 2017г

Изследователи от Бостънска детска болница наскоро пуснаха поредица от видео играСъздаден е да помогне на деца с ADHD, тревожност или емоционални забавяния да управляват трудни чувства и да се научат как да се успокоят независимо.

Игрите, произведени от компания, наречена Mighteor, използват форма на биофийдбек за проследяване на сърдечната честота на всеки играч. Трудността ескалира заедно със сърдечната честота. За да премахне допълнителни препятствия и да играе играта с най-малко трудност, играчът трябва съзнателно да се успокои и по този начин да намали сърдечната си честота, казват изследователите. Целта е да "изградим мускулна памет" за саморегулиращи се емоции, каза Джейсън Кан, един от съоснователите на Mighteor и бивш психолог на развитието в Boston Children's. „Това, което се опитваме да направим, е да изградим емоционална сила за децата“, добави той.

Ефективността на игрите е тествана в две проучвания, един публикуван през 2012 г. и едно, проведено през 2015 г., което все още не е публикувано. Първият се съсредоточи върху децата със значителни проблеми с гнева, които показаха подобрение в емоционалния контрол след само пет дни игра. Вторият сравнява версията на биофийд на играта с идентична версия, която не измерва сърдечната честота, и открива, че децата, които са играли на нея

instagram viewer
биофидбек показаха значително по-ниски нива на агресия и противопоставяне след приключване на проучването, посочват авторите.

Децата, които се борят с емоциите, често са очаровани с видеоигри, което ги прави ключова цел за този специфичен тип терапия. „Много от тези деца, които виждаме, не се интересуват от психотерапия и разговор“, каза той Йосиф Гонсалес-Хайдрих, ръководител на научния консултативен съвет на Mighteor. "Но те ще работят много усилено, за да станат добри във видео игра."

Все пак някои експерти по психично здраве са скептични към ефективността на игрите. Д-р Ръсел Баркли каза в интервю за Wall Street Journal че тъй като нито едно от проучванията не е фокусирано специално върху деца с ADHD или тревожност, по-нататъшни изследвания върху тези групи вероятно са оправдани.

Карсън, 10-годишен с тревога, смята игрите за „три четвърти като забавни“ като обикновени видеоигри, но казва, че са му помогнали по-добре да контролира емоциите си в ситуации, които преди това го тревожат.

„Мисля, че е забавен начин децата да контролират сърдечната си честота, когато чувствата им са високи и енергични“, каза той.

В момента Mighteor има седем игри, всички от които станаха достъпни за закупуване през юни. Те струват 249 долара за тримесечен абонамент, който включва таблет и лента за биофийдбек. След това цената на абонамента спада до 19 долара на месец. Mighteor препоръчва на децата да играят игрите в продължение на 45 минути седмично.

Актуализирано на 4 ноември 2019 г.

От 1998 г. милиони родители и възрастни се доверяват на експертните насоки и подкрепа на ADDitude за да живеят по-добре с ADHD и свързаните с него психични заболявания. Нашата мисия е да бъдем вашият доверен съветник, непоколебим източник на разбиране и насоки по пътя към уелнес.

Вземете безплатна емисия и безплатна електронна книга ADDitude плюс спестете 42% от цената на корицата.